Unity中实现模拟移轴摄影的效果
移轴摄影,即移轴镜摄影(Tilt-shift photography),泛指利用移轴镜头创作的作品,所拍摄的照片效果就像是缩微模型一样,非常特别。移轴镜头的作用,本来主要是用来修正以普通广角镜拍照时所产生出的透视问题,但后来却被广泛利用来创作变化景深聚焦点位置的摄影作品。移轴镜摄影是将真实世界拍成像假的一样,使照片能够充分表现「人造都市」的感觉。
以上介绍摘自知乎
Unity自很早版本就内置了这一滤镜 在Standard assets中后期的包里,名为tilt shift的脚本就是
原图
给相机加上Tilt Shift的脚本
Mode使用tilt而非iris 将max blur size调大,然后逐渐推高blur area 最好使用俯拍 适当调大相机fov