December 8, 2017 FFMpeg常用操作备忘 合并文件Create a text file.file 10.movfile 11.movJoin themffmpeg -f concat -i list.txt -c copy merged.mov剪辑文件从xx开始剪辑y长度:ffmpeg -i Video.mp4 -ss 00:01:00 ...- 阅读剩余部分 -
December 7, 2017 Mecanim参数类型中,SetTrigger与SetBool对bool和trigger类参数有同样影响 测试环境Unity5.6.3f1官方对于两个参数的说法很模糊:Bool - true or false value (represented by a checkbox)Trigger - a boolean parameter that is reset by the controller wh...- 阅读剩余部分 -
October 10, 2017 TheLab工程在Unity5.5+中无法正常打开的处理 症状使用Unity5.6.4打开工程后,提示需要api update,但在执行的时候,会触发工程已经配置好的Perforce版本控制。但其地址却连接不上。这一系列动作会中断api update的动作,并将工程锁定在了__无法编译通过却又无法修复__的状态,此时场景中的模型都无法正常显示解决过程先尝试...- 阅读剩余部分 -
July 26, 2017 笔记 - Unix编程艺术 笃信模块化,注重正交性和紧凑性紧凑型:从api角度来讲,让有经验的用户在不需要额外说明的情况下,可以比较顺利地学习和使用;设计和使用的思路易于理解正交性:单一动作只改变直接相关的一件事,尽量不影响其他模块的动作用API作为串接的线索,来组织模块软件开发的良好习惯:先定义接口,编写简要注释,对其进行...- 阅读剩余部分 -
June 15, 2017 Win平台Unity无法正确识别Android SDK的处理 通过官网下载的最新版sdk tools,惊讶地发现自17年3月后,非捆绑Android Studio的sdk下载不再提供GUI版sdk manager,变成了真CLI包。为了推Android Studio,google你连脸都不要了,mmp不知当讲否 这还不算完事,在jdk和android sdk...- 阅读剩余部分 -