October 25, 2019 UE4 3D Widget受后期影响问题的处理 UMG渲染时,若使用世界空间,则将使用Plane或Cylinder在场景中形成mesh的方式来处理。这样一来所有的Widget如同场景中的普通mesh,会出现在渲染管线中处理普通半透明物体的pass。此Pass位于所有后期pass之前。这样一来包括motion blur, tonemapping,...- 阅读剩余部分 -
July 6, 2019 YouCompleteMe在Windows环境下安装折腾记录 YCM以安装设置繁琐出名但最近的版本对于这方面已经有了相当的提升只要确保环境配置满足需求,安装步骤相对以往会顺利很多这里记录下在Win8.1系统环境下安装的流程和遇到的问题通过Vundle安装应该是最方便的了在vimrc中加上Plugin 'valloric/youcompleteme'保存后,执...- 阅读剩余部分 -
June 27, 2019 阅读摘录 - 禅与摩托车维修艺术 它们似乎有属于自己的往事。虽然只值三块美金,而且已经补到无法再补,但是我仍然花了许多时间和精力去清理它们。我不能想象戴一副新手套的感觉。这种想法似乎很不实际,但是手套并不仅仅需要实际,其他事情也是如此。我想你可以称之为个性,每一部摩托车都有它自己的个性,也可称之为你对这一部车子所有直觉的总和。这种...- 阅读剩余部分 -
June 14, 2019 Review - 铳梦 +反乌托邦+cyborg普及。机械朋克+暴力画面镜头感到位,有冲击力+速度感的体现到位+人设多样性(可能是得益于cyborg特性)-日系的人物塑造-部分人物刻画过于单薄或过于脸谱化-后期情节设定上明显有缺失,可能是偷懒-吉祥物穿插带来的违和感。(可能也是日系特征)-某些情节交代过于草率
May 13, 2019 Unity中实现模拟移轴摄影的效果 移轴摄影,即移轴镜摄影(Tilt-shift photography),泛指利用移轴镜头创作的作品,所拍摄的照片效果就像是缩微模型一样,非常特别。移轴镜头的作用,本来主要是用来修正以普通广角镜拍照时所产生出的透视问题,但后来却被广泛利用来创作变化景深聚焦点位置的摄影作品。移轴镜摄影是将真实世界拍成...- 阅读剩余部分 -